Unturned – zálohování serveru

Požadavky

Adresářová struktura

/                         ← kořenový adresář (výchozí adresář po připojení na FTP)
├── Servers/              ← adresář se servery
│   ├── Server/název serveru (s tímto adresářem budeme pracovat)
│   │   ├── Bundles       ← 
│   │   ├── Level         ← data mapy
│   │   ├── Maps          ← 
│   │   ├── Players       ← data hráčů 
│   │   ├── Rocket        ← rozšíření rocketmod
│   │   ├── Server        ← data serveru
│   │   ├── Workshop      ← 
│   │   ├── Config.json   ← nastavení serveru
│   │   ├── unturned.log  ← log serveru
│   │   └── WorkshopDownloadDs.json 
│   └── pvp/              ← alternativní název serveru
├── Logs/                 ← logy steam aplikace a Unity Debug
├── BattlEye/             ← antichat
├── lib/                  ← knihovny
...

Záloha serveru

  1. Otevřeme složku: “Servers” v kořenovém adresáři serveru
  2. V daném adresáři jsou vypsané všechny vytvořené servery, výchozí název je: “Server”, či “pvp”
  3. Zvolenou složku s názvem serveru zálohujeme

Obnovení zálohy

  1. Vypneme Unturned server
  2. Přihlásíme se na FTP, kde si otevřeme složku: “Servers”
  3. Odstraníme všechny data, které se v dané složce nachází
  4. Nahrajeme soubor s názvem serveru, ve kterém jsou uloženy data serveru.

 

Aktualizace provedena: Červen 20, 2019

Byl tento článek užitečný?

Související články

CzechEnglish