Vytvoření Minecraft serveru
Pro založení Minecraft serveru na Game panelu postupujte následovně:
- krok: na postranní liště klikneme na záložku "Servery"
- krok: poté klikneme na ikonu "+" v horní části menu
Vyplníme základní informace:
- 1) název serveru, který se bude zobrazovat v seznamu serverů v Game panelu
- 2) vybereme node (uzel), na kterém server chceme mít
- 3) vybereme hlavní alokaci serveru (viz. informace níže)
- 4) vyplníme externí ID serveru (může se hodit pro interní označení) - nepovinné
- 5) vybereme vlastníka serveru (pokud chcete, aby server spravoval jiný uživatel, který má k panelu svůj přístup)
- 6) vyplníme popis nebo dodatečné informace k serveru (může se hodit pro interní označení) - nepovinné
- 7) kliknutím na šipku v pravém dolním rohu menu se přesuneme k dalšímu kroku
Alokací serveru vybereme adresu (port), přes který se mohou hráči na server připojit. Server může mít více alokací, avšak pouze jedna alokace bude primární a určena k připojení hráčů.
Provedeme základní nastavení vytvoření serveru:
- 1) vybereme jádro serveru (v základní nabídce můžeme vybírat z jádra Vanilla (java + bedrock), Paper, Fabric, Forge a NeoForge)
- 2) "spustit instalační skript" znamená, že server po vytvoření stáhne soubory pro danou verzi Minecraftu; "začít po instalaci" znamená, že server po instalaci spustí - doporučujeme nechat na defaultní nastavení
- 3) v případě potřeby upravíme spouštěcí parametry - doporučujeme nechat na defaultní nastavení
- 4) zadáme požadovanou verzi Minecraftu (např. 1.8.8, 26.2, apod.) - v případě, že zadáte neplatnou verzi, server se nainstaluje s nejnovější dostupnou verzí
- 5) název spouštěcího souboru se serverem - doporučujeme nechat na defaultní nastavení
- 6) v případě, že daná verze má více vydání, můžeme zde vybrat verzi vydání, kterou požadujeme - hodí se zejména pro jádra Fabric, Forge a NeoForge
- 7) kliknutím na šipku v pravém dolním rohu menu se přesuneme k dalšímu kroku
Provedeme finální nastavení serveru:
- 1) Limity zdrojů - doporučujeme nechat na defaultní nastavení (neomezeně):
- Limit CPU: 100 % = 1 CPU, pokud máte server s 8 CPU, můžete využít maximálně 800 %
- Limit paměti a místa na disku zadávejte v jednotkách MB
- 2) Pokročilé limity - doporučujeme nechat na defaultní nastavení:
- Připnutí CPU: určuje, zda má server natvrdo přiřazená konkrétní procesorová jádra, která bude využívat jen on sám (nastavení "Deaktivováno" znamená, že server může dynamicky využívat jakákoliv dostupná jádra)
- Přepnout paměť (jedná se o špatný překlad, v angličtině: "Swap memory"): v případě, že klasická operační paměť serveru dojde, systém si pomůže prostorem na pevném disku, který použije jako "pomalou nouzovou RAM" - toto nastavení se obecně nedoporučuje
- OOM zabiják (Out of memory killer): v případě nastavení na "Deaktivováno" - pokud Minecraft server překročí povolenou RAM, systém ho hned neukončí - místo toho se ho pokusí omezit, což může vést k zamrznutí samotné Javy
- 3) Omezení funkcí
- Alokace: omezení přidělených adres (portů)
- Databáze: omezení počtu databází (např. v případě nastavení na hodnotu "1" mohu vytvořit pouze 1 databázi)
- Zálohy: omezení, kolik se bude udržovat záloh
- 1) vybereme správnou verzi Javy
- 2) kliknutím na šipku v pravém dolním rohu menu vytvoříme server
Server se nám po chvíli nainstaluje a spustí.




